Microsoft ha anunciado hoy que ha vendido 10 millones de sensores Kinect desde la Xbox 360 lanzado en noviembre de accesorios. Además, Microsoft informó que más de 10 millones de juegos Kinect se han vendido. Las cifras de ventas globales, según un portavoz de la compañía, se sumó a finales de febrero. Desde su lanzamiento, Kinect - que permite a los jugadores controlar la acción en pantalla con sólo el movimiento de sus cuerpos en lugar de un regulador - ha superado las expectativas. Microsoft inicialmente espera vender 5 millones de unidades Kinect hasta el 2010. En el Consumer Electronics Show en enero, sin embargo, el CEO de Microsoft Steve Ballmer reveló que la empresa se vendió 8 millones de unidades hasta finales de año. Kinect de Microsoft se vende por $ 149.99. También está disponible en dos paquetes de Xbox 360, que cuesta $ 299.99 o $ 399.99, dependiendo del juego de la consola de almacenamiento. El éxito de la Kinect ha opacado con facilidad de movimiento de Sony-juegos periférica, PlayStation movimiento, que se lanzó en septiembre. Los analistas han estimado que Sony vendió alrededor de 3 millones de PlayStation Mover unidades hasta el año 2010. Wedbush el analista Michael Pachter dijo en una nota de investigación a principios de esta semana que él cree Move "no ha generado importantes ventas" lo que va del año. Es una historia similar a la Wii de Nintendo. A pesar de que la consola sigue a la cabeza de la Xbox 360 y PlayStation 3 en ventas globales, Pachter dijo que está viendo "la demanda floja" para la Wii que él cree que "continuará al menos hasta marzo". Guinness World Records para compartir noticias más buena con Microsoft. La autoridad de registro, dijo esta semana que Kinect se ha convertido en el consumidor de más rápida venta de dispositivos electrónicos cada vez lanzado, vendiendo un promedio de 133.333 unidades por día en los 60 días entre el 4 de noviembre y 3 de enero. La organización dijo que el Kinect incluso superó a iPhone de Apple y las ventas de IPAD durante sus primeros 60 días de disponibilidad. "Las cifras de ventas aquí hablan por sí mismos," Guinness World Records 2011 Gamer's Edition editor de Gaz Deaves dijo en un comunicado. "Podemos confirmar que ningún otro dispositivo de electrónica de consumo vendido más rápido en un período de 60 días, un logro increíble teniendo en cuenta la fortaleza del sector."
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